第二十四章 队友功能升级

九楼尽头又清了两户后,顾尘脑海里终于响起那道熟悉的机械提示音。

【提示:宿主已累计完成多次队友协同击杀】

【提示:正式队友收益回收次数达标】

【队友功能升级中】

顾尘脚步一顿。

来了。

苏晚还在前面警戒,回头看他:“怎么了?”

“没事。”顾尘嘴角微微勾起一点,“好事。”

他一边说,一边迅速点开系统面板。

新的队友子页已经刷新出来。

【队友功能(初级2阶)】

【当前正式绑定队友:1/3】

【新增效果:队友在有效范围内完成击杀后,掉落自动收入宿主空间】

【新增效果:可查看队友当前培养偏差】

【说明:本次为“队友模块”成长,不计入宿主等级】

【成长依据:协同击杀、正式绑定收益回收、队友培养完成度】

【提示:队友功能升级至中级后,将开放“信任度”“背叛预警”与“资源分配倾向”模块】

顾尘眼神一点点亮了。

这就对了。

等级负责开权限。

模块则会在权限开启后,继续根据使用、培养和协同表现自行成长。

两条线彻底分开了。

这也意味着,以后他不仅要升级自己,还得有意识地把队友体系养起来。

因为这玩意养好了,收益根本不是单刷能比的。

而眼下,这次升级给出来的东西,也确实够硬。

从现在开始,只要正式绑定的队友在他有效范围内击杀怪物,自己不用再一件件去捡,掉落会自动回空间。

这在楼栋战、小区战、以后更大的群战里,价值太高了。

因为战场上很多时候不是“不掉”,而是你杀完根本没空捡,或者别人会跟你抢。

现在,这个问题直接解决了一大半。

而后面即将开放的“信任度”和“背叛预警”,更是他一直想要的。